home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Electronic Messages / Quick Connect / Quick Connect 1987 Nov < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1988-06-18  |  30.2 KB  |  645 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. November Quick Connect   1
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Apples, Music, and MIDI
  6. They're playing our song!
  7.  
  8. by Tim Knight
  9.  
  10. Some of the most popular musical groups in the United StatesQBruce Springsteen,
  11. U2, Talking Heads, and GenesisQhave something in common, and it's not their
  12. musical style.  They all use the Apple(R) Macintosh(TM) to help create their
  13. music.  So does Huey Lewis, the David Lee Roth band, and Michael Jackson, to
  14. name a few more.
  15.  
  16. What's even more interesting is that thousands of amateur musicians, recording
  17. studios, and individuals use all kinds of Apple computers to make music.  Most
  18. people know that computers have something to do with music, but they're not
  19. really sure what it is.  Here are some fundamentals on computers and music and
  20. how you can use your Apple to make and play music yourself.
  21.  
  22. The Stand-Alone Apple
  23. Ever since personal computers appeared in 1976, they have always had some kind
  24. of intrinsic musical capability.  Without special add-on boards, however, most
  25. computers could only muster up beeps and boops as single musical notes.  Even
  26. with add-on cards, the Apple II could generate just a few notes at one time.
  27.  
  28. Things started changing in the early 1980s.  Better software such as Music
  29. Construction Set from Electronic Arts and better machines like the Apple
  30. IIGS(R) were capable of sophisticated synthesis and multi-voiced sound.
  31. Synthesis is the creation of computer-generated sound, and because a personal
  32. computer has a lot of memory and flexibility, the variety of sounds can be
  33. amazing.  The many "voices" that could be produced were individual sounds.  For
  34. instance, to play a three-note chord with a single note for bass and another
  35. note for melody, a computer would have to be capable of five-voice sound.  With
  36. computers like the Apple IIGS (which itself is capable of 15 voices),
  37. astounding renditions were possible using the computer's built-in speaker and
  38. sound chip.
  39.  
  40. Today, both the Apple II and Macintosh families support a variety of software
  41. packages that use the computer's built-in sound capabilities to make music.  A
  42. good example of a Macintosh program that lets you play and record music is
  43. Studio Session from Bogas Software.  This program comes with a variety of
  44. preprogrammed songs and lets you make your own as well.  Some popular packages
  45. for the Apple II include Music Construction Set (Electronic Arts) and The Music
  46. Studio (Activision).  These programs let a person create synthesized sounds,
  47. play ready-made music, and drag notes and other musical notation to create new
  48. songs.
  49.  
  50. Unlike these programs, others don't use the standard notation and techniques to
  51. create music.  Instant Music for the Apple IIGS (from Electronic Arts) and
  52. Music Mouse for the Macintosh (from Opcode Systems) let you "jam" with the
  53. computer.  Instead of dragging notes to a musical staff, you can use the mouse
  54. to play random notes.  By dragging the mouse in any direction you want, you can
  55. play music along with the computer.  The program makes sure whatever notes you
  56. hit upon sound right with what it's playing.  After just a few minutes of
  57. playing around with programs like this, you really start to enjoy yourself in
  58. this one-on-one jam session.
  59.  
  60. The Music Connection
  61. You have probably already heard of something called the MIDI interface.  The
  62. name itself is rather redundant since MIDI stands for Music Instrument Digital
  63. Interface.  But syntax aside, this little connector is probably the most
  64. important advance in electronic music ever to occur.
  65.  
  66. The importance of this interface isn't because it's technologically very
  67. sophisticated or because it provides some kind of sound capabilities that
  68. weren't possible before.  MIDI is important because it is a standard that most
  69. large synthesizer companies agreed on in the early 1980s.  Now the MIDI
  70. standard is so prevalent that virtually every keyboard synthesizer, electronic
  71. drum set, and computer interface rely on MIDI to establish a connection between
  72. the computer and musical instruments.
  73.  
  74. This connectivity has some powerful advantages.  First of all, the computer can
  75. recognize what is happening with the instrument.  A person using a keyboard,
  76. for instance, presses certain keys, changes the sound, uses the pitch bend
  77. wheel, and might press any one of the dozens of a buttons on a keyboard.  A
  78. computer connected via MIDI can recognize all of the events, from how hard a
  79. key is pressed to the rate of vibrato being used.
  80.  
  81. This means that the person playing the instrument isn't limited by the fact he
  82. or she has only two hands and a certain amount of time to play a song.  A
  83. person could, for instance, play the melody of a song, which the computer could
  84. "record" with a program called a sequencer.  After that part was done, the
  85. player could record over it by returning to the beginning of the song and
  86. playing the chords.  This could be repeated to record the bass line, any
  87. special effects, and other additions or corrections that have to be made.  MIDI
  88. gives musicians and would-be musicians dozens of virtual arms, and you can
  89. still remove your jacket!
  90.  
  91. Naturally, the computer can play back this music as well.  With MIDI, the
  92. computer can tell the instrument to play certain notes using certain sounds and
  93. effects.  A whole musical concert could be put on with a single Macintosh and
  94. an array of synthesizers and drum sets, but people still prefer to see humans
  95. running around on a stage.
  96.  
  97. Flexibility with MIDI
  98. If there's one word which sums up MIDI, it's flexibility.  Just like a word
  99. processor gives a writer flexibility to correct mistakes, move blocks of text
  100. around, and experiment, a computer-driven music system (whether it costs $500
  101. or $50,000) gives a person who wants to learn or play music the flexibility to
  102. grow and create.
  103.  
  104. If you make a mistake while playing a song, you can edit out that mistake as
  105. easily as you would edit out a typo in a word processor.  If you don't press
  106. the keys at quite the right speed and want every note to be exactly one beat,
  107. you can use music software to "quantitize" whatever you are playing.  If you
  108. have no idea how to play a keyboard, there is software that can teach you
  109. everything from the basics to how to master 7th chords.
  110.  
  111. The MIDI standard has only been around for a few years, so the software and
  112. instruments available today are just the beginning.  There are plenty of
  113. software packages which use MIDI, including Sequencer (Opcode Systems),
  114. Performer (Mark of the Unicorn), and Master Tracks (Passport Design).
  115. Companies like Passport Design, Opcode Systems, and Sonus also make MIDI
  116. interfaces for every Apple computer there is, so there's no problem connecting
  117. an instrument to your computer.
  118.  
  119. The instrument you choose, just like the computer you have and the software and
  120. MIDI interface you'll need to support the system, can range from simple and
  121. inexpensive to elaborate and exorbitantly priced.  Most individuals like Casio
  122. keyboards that costs about $300 and have built-in MIDI, easy programmability,
  123. and plenty of support in the form of cartridges and instructional books.  There
  124. are plenty of instruments which can use MIDI, including drums, guitars, and
  125. even electronic violins, but most people like keyboards because of the wide
  126. variety of sounds you can produce with them.
  127.  
  128. Whether you're a professional musician, an amateur who likes to play a couple
  129. of times a week, or a person who's never touched a keyboard, your computer can
  130. make the world of music a lot more accessible.  You can start off by using your
  131. computer's built-in capabilities, and if you want to take the leap into "real"
  132. electronic music, some good software and MIDI is what will bring it all
  133. together.
  134.  
  135. PHOTO CAPTION:
  136. Surprisingly enough, Tim Knight is not a musician.  He's the Music Marketing
  137. Manager in Apple's Consumer Marketing group with a background in writing
  138. computer software books, not musical compositions.  In fact, at 21, he's
  139. already published 20 books, with another one in the making ("to keep up with my
  140. age!").  His forthcoming books include Using 4th Dimension: A Complete Guide to
  141. Database Development, published by Scott Foresman, and Using Microsoft Word 3.0
  142. on the Macintosh: A Performance Primer, published by Brady Books.  Both books
  143. will be available next year. 
  144.  
  145.  
  146. [Sidebar]
  147.  
  148. A whole musical concert could be put on with a single Macintosh . . . 
  149.  
  150. If you have no idea how to play a keyboard, there is software that can teach
  151. you everything from the basics to how to master 7th chords.
  152.  
  153. Update Your Apple IIgs 
  154. with New System Software
  155.  
  156. System Disk 3.1 began shipping with every Apple IIgs CPU in late October, and
  157. is now available at your local participating authorized Apple dealer.
  158.  
  159. This new version introduces the new Apple IIgs Finder(TM), plus updated System
  160. Utilities.  The Finder takes full advantage of the Apple IIgs computer's 16-bit
  161. system performance and:
  162.     o    locates and starts applications
  163.     o    organizes information
  164.     o    performs general system utilities
  165.  
  166. What's more, the Finder does it all in high-resolution color graphics.
  167.  
  168. Works with ProDOS
  169. Using a simple mouse and icon interface, the Finder works with ProDOS(R)
  170. applications and requires 512K RAM.  It replaces the Apple II Desktop
  171. interface.  If you have only 256K of memory, you can use the Program Launcher
  172. and System Utilities to launch applications and manage files.  The system will
  173. automatically boot either the Finder or Program Launcher, depending on the
  174. memory you have available.
  175.  
  176. Enhanced System Utilities
  177. In addition to the new Apple IIgs Finder, System Disk 3.1 contains an enhanced
  178. version of System Utilities.  Changes to the disk copying feature allow you to
  179. reduce the number of disk swaps required when copying on a single drive
  180. system.
  181.  
  182. New Manual
  183. Available now for separate purchase is the new Apple IIgs System Disk User's
  184. Guide (order number A2D6001).  This comprehensive manual (which does not
  185. include the software) provides you with extensive documentation of the Finder
  186. and other functions of System Disk 3.1.  It also allows those who upgrade to
  187. System Disk 3.1 to take full advantage of the new software features.  The
  188. manual is available at a suggested retail price of $19.00.
  189.  
  190.  
  191. [Sidebar]
  192.  
  193. The Finder takes full advantage of the Apple IIgs computer's 16-bit system
  194. performance . . .
  195.  
  196.  
  197. AppleFest '87: 
  198. A Feast of New Products for the Apple II Family
  199.  
  200. A veritable banquet of new Apple II software products greeted more than 22,000
  201. visitors to AppleFest(R) last September in San Francisco.  On hand to welcome
  202. developers and users alike were John Sculley (Apple president and CEO), Del
  203. Yocam (Apple's chief operating officer), and such Apple luminaries as Steve
  204. Wozniak (Apple co-founder) and Alan Kay (Apple Fellow).
  205.  
  206. Perhaps the highlight of the big, three-day event was the strong showing of
  207. Apple IIgs software.  Now, with more than 100 products shipping and over 30 new
  208. products just announced, there is software to satisfy every taste and budget.
  209. Here's a sampling of just a few of these new products.
  210.  
  211. Print Shop(TM) by Broderbund Software, Inc.Qa completely revised version of
  212. Print Shop with many new features for creating signs, banners, stationery, and
  213. more
  214. Fantavision(TM)  by Broderbund Software, Inc.Qan animation program using 144
  215. colors and hi-resolution graphics and sound for producing animated movies
  216. ShowOff by Broderbund Software, Inc.Qa new desktop presentation program for
  217. creating transparencies and sequencing on-screen slide shows on the Apple IIgs
  218. New Paintworks Plus by ActivisionQa revised version of Paintworks Plus with
  219. advanced drawing and color features
  220. List Manager by ActivisionQa mouse-based database for the Apple IIgs
  221. Deluxe Print II by Electronic ArtsQa home publishing program for the Apple
  222. IIgs
  223. Deluxe Write by Electronic ArtsQa graphics-based word processor
  224. Multiscribe 3.0 by SyleWare, Inc.Qa second generation word processor with a
  225. built-in spelling checker, thesaurus, and graphics drawing capabilities
  226. Memory Saver by Checkmate TechnologiesQa unique combination of hardware and
  227. software that reduces booting time from over a minute to about 10 seconds and
  228. saves memory in RAM even when computer is turned off.
  229.  
  230.  
  231. AppleFest also provided an excellent opportunity for User Groups to get
  232. together and share their excitement and enthusiasm for the Apple II computer
  233. family.  And to make sure it all happens again, two more AppleFest events are
  234. planned for next yearQone in Boston at Hynes Auditorium, May 20-22, and a
  235. repeat performance in San Francisco at Brooks Hall, September 16-18.  So mark
  236. your calendars and plan to attend one or both.  If the success of this year's
  237. event is any indication, AppleFest '88 will surely exceed all expectations!
  238.  
  239.  
  240. [Sidebar]
  241.  
  242. More than 100 Apple IIgs products are shipping and over 30 new products were
  243. announced
  244.  
  245. CLARIS Tackles a Game Plan
  246.  
  247. One day you're cheering from the sidelines.  The next day you own the team and
  248. the stadium!  That's how the 20 Apple employees felt when they made the move to
  249. Claris Corporation, Apple's new software spinoff company.  And according to
  250. Kyle Mashima, Claris's director of product marketing, that move spells good
  251. news for everyone concernedQfor them, and for thousands of Apple software
  252. users. 
  253.  
  254. For the Claris recruits, the good news was suddenly finding themselves in
  255. center field after being "sidelined" in a hardware company.  Formerly known as
  256. the Apple-labled software group, they represented a very small part of the
  257. total $2 billion business of Apple.  Since Apple sells more dollars in
  258. LaserWriter(R) printers than in software, "that put our group somewhere in the
  259. same league with the cables," explains Kyle.  "Now, we are the core of the
  260. organization.  It's equivalent to becoming the Macintosh CPU product manager at
  261. Apple."
  262.  
  263. Bill Campbell, president of Claris, is very positive about the the new
  264. company's prospects, but even more positive about the organization.  "With
  265. Kyle's product marketing group moving over to Claris virtually intact, we have
  266. a veteran team with enormous software experience.  This gives us a great start
  267. and will allow Claris to be a real company much sooner."
  268.  
  269. Along with the visibility of having a company of their own, the Claris team can
  270. now pursue all the software activities they couldn't do in the land where
  271. hardware was king.  "It's the completion of the process," says Kyle.  "In the
  272. traditional Apple world, it was one of those situations where you went through
  273. the pregnancy and the labor but you never got to raise the child.  Now, we'll
  274. be able to do the rest of it.  When the product is done, we'll be able to
  275. openly promote it through advertising and major promotions. We'll also be able
  276. to competitively position our productsQsomething we could not do at Apple
  277. because of the evangelism and support for the third-party software community.
  278. And now, we can measure our success in real-dollar terms and get the user
  279. feedback we need.  After working on a product for the usual 18 to 24 months,
  280. we'll now see it brought into the light of day."
  281.  
  282. And bringing products into the light of day is, of course, the primary goal of
  283. Claris.  The starting lineup includes five Apple-developed products:
  284. MacWrite(R), MacPaint(R), MacDraw(R), MacProject(R), and AppleWorks(R).  These
  285. products will soon be joined by a variety of programs currently in development,
  286. as well as a number of third-party products already under contract.  Kyle
  287. claims that already, the company has been contacted by over a hundred
  288. developers, although only a handful of applications for new products are being
  289. considered.  "We're looking for high-quality, solid products that have broad
  290. market appeal," he says.  While he declines to give us a hint about what some
  291. of these new products might be, Kyle is candid about one commodity Claris will
  292. be providing: software support.
  293.  
  294. Support is the good news Claris brings to all users of Apple-labeled software.
  295. In the past, Kyle was frequently asked by User Groups why Apple didn't provide
  296. more support for their software products.  "Apple's support system and policy
  297. is to use the dealer.  This is fine for hardware, but the industry standard for
  298. software is direct phone support from the publisher.  We've lobbied hard to get
  299. direct support for software, but it's been very difficult.  Consider the
  300. following scenario if we had an Apple Software support line: A person calls the
  301. software support line and asks a hardware question.  Are we supposed to refer
  302. them back to the dealer?  Again, as part of Apple, it's very difficult to
  303. separate hardware from software.  Claris, as an independent software entity, is
  304. free to create a different structure to support our business.  Not only will we
  305. have direct phone support, we will be better able to respond to user needs by
  306. updating software in a timely fashion."
  307.  
  308. That means that the Claris brand of support will include more than a customer
  309. service hotline users can call for software help.  Claris customers will be on
  310. the receiving end of product upgrades and revisions, and they will get them far
  311. more quickly than in the past.  "We're not sharing engineering resources," Kyle
  312. explains, "and we don't have to justify why we want a revision done anymore.
  313. We have the staff and the system to do it."
  314.  
  315. Kyle admits that the company's direct exposure to the user community is both
  316. "scary and good."  As he puts it, "There will be a lot of things coming
  317. directly at us that we didn't get before.  But at the same time, it's good
  318. because we have dedicated resources to deal with it and we need the user
  319. feedback.  From a business standpoint, it's imperative to support the customer
  320. base.  You don't have a complete product unless you can help the customer all
  321. the way through it.  And we plan to be right up in the top companies as far as
  322. our ratings go for customer support."
  323.  
  324. In addition to scoring big wins in product support, Claris hopes to provide
  325. assistance to User Groups as well.  "We plan to have open discussions with User
  326. Groups and support them in whatever ways make sense. We really want to
  327. understand the needs of the user community so we can provide it with the best
  328. possible products."  
  329.  
  330.  
  331. Right now, the company is busy planning the corporate structure, developing
  332. marketing strategies, completing the ongoing products, and moving into their
  333. new headquarters at 440 Clyde Avenue, Mountain View, CA 94043.  When asked for
  334. the date of the big Claris kick-off, Kyle wouldn't be pinned down: "We won't do
  335. that until we're ready to provide the complete packageQnot just new products,
  336. but support as well, with the staff in place.  When everything is together,
  337. we'll launch at that time, but not before."
  338.  
  339. OK, Kyle.  We'll be waiting!
  340.  
  341.  
  342. [Sidebar]
  343.  
  344. Support is the good news Claris brings to all users of Apple-labeled software.
  345.  
  346. "We plan to have open discussions with User Groups and support them in whatever
  347. ways make sense." 
  348.  
  349.  
  350. Claris VP's
  351.  
  352. Sales
  353. Bill Joos
  354.  
  355. Marketing
  356. John Zeisler
  357.  
  358. Engineering
  359. Yogan Dalal
  360.  
  361. International
  362. Donna Dubinsky
  363.  
  364. Legal
  365. Randy Komisar
  366.  
  367. Finance
  368. Dan McCammon
  369.  
  370. Operations
  371. Dave Kinser
  372.  
  373. Apple Computer Clubs Are Growing Up!
  374.  
  375. by Judy Chang
  376.  
  377. And growing up with them are an estimated 100,000 student club members from
  378. kindergarten through high school in every part of the country and even
  379. overseas.  Thanks to Apple Computer Clubs (ACC), all these children are growing
  380. up with first-hand knowledge of Apple computer technology.  Now in its fifth
  381. year, the ACC supports and serves several thousand Apple Computer Clubs formed
  382. by schools, community groups, libraries, and User Groups.  And the number is
  383. growing.  
  384.  
  385. These clubs give kids a chance to learn about computers, share their
  386. discoveries, and participate in a variety of events that build leadership
  387. skills and offer recognition for high achievement.  The clubs help create a
  388. dynamic educational environment in which everyone benefitsQthe student members
  389. as well as the club advisors.  And you don't have to be a teacher to start an
  390. Apple Computer Club.  Any adult with an interest in computing can sponsor a
  391. club or serve as a club's advisor.  For a nominal annual registration fee with
  392. the ACC, each club advisor receives:
  393.     o    the Apple Computer Clubs Handbook on how to organize and run a club and keep
  394. interest high
  395.     o    the Apple Challenge Awards Program Workbook that outlines a merit award
  396. program and describes various computer activities in which students can earn
  397. recognition and awards (Challenge certificates and pins) for their work with
  398. computers and computer applications
  399.     o    a quarterly newsletter and timely bulletins updating club advisors on the
  400. latest news in educational computing and ACC activities across the country,
  401. plus reproducible student and parent newsletter/activity sheets
  402.     o    30 student membership cards, 200 Apple stickers to use as student rewards, a
  403. quarterly "resource file" with valuable educational computer material, and
  404. money-saving software offers
  405.     o    opportunites to participate in computer contests sponsored by educational
  406. software developers and the annual ACC-sponsored Merit Competition (offering
  407. such prizes as Apple computers and trips to Washington D.C.)
  408.     o    a toll-free telephone number (800-237-4410) for assistance and information
  409. on setting up and effectively running an Apple Computer Club
  410.  
  411.  
  412. Soon to join the list of membership benefits is a software program* and
  413. accompanying activity sheets, specially designed for ACC advisors and their
  414. student members.  Available during the winter term, the program will contain
  415. practical utilities and imaginative activities (complete with reproducible
  416. activity guides) designed to generate enthusiasm and promote computer
  417. learning.
  418.  
  419. The Apple Computer Club materials and activities are broad-based, extensive,
  420. and age-appropriate.  Starting a club is a great way to help kids learn more
  421. about computers, win recognition and some fabulous prizes, and have fun
  422. together.  Wouldn't your User Group like to join the growing family of Apple
  423. Computer Clubs by starting an ACC Special Interest Group?  Your ACC-SIG members
  424. will be able to participate in everything ACC has to offer, and will
  425. automatically be linked to an active and supportive network of educational
  426. computer enthusiasts.  Moreover, you may find the information contained in the
  427. ACC membership material valuable in organizing and serving the computing needs
  428. of your own User Group!  For membership information and how to sponsor an Apple
  429. Computer Club, call toll-free (800) 237-4410.  
  430.  
  431.  
  432. Judy Chang is Apple's Program Manager of Apple Computer ClubsQa job she's held
  433. since early 1986.  Under Judy's guidance, the program has become a valuable
  434. support and marketing vehicle for Apple in the K-12 education and consumer
  435. markets.
  436.  
  437. * Produced by SOFTDIS, Inc., 606 Common Street, P.O. Box 30008, Shreveport,
  438. Louisiana 71130-0008.
  439.  
  440.  
  441. [Sidebar]
  442.  
  443. Starting a club is a great way to help kids in your area learn about computers,
  444. win recognition and some fabulous prizes, and have fun together. 
  445.  
  446. Mom and Apple Pi
  447.  
  448. Many of you may know Barbara Knaster.  She's the electronic liaison here at the
  449. Apple User Group Connection who monitors APPUG on CompuServe and acts as system
  450. operator for the UG Bulletin Board on AppleLink(R).  By carefully tracking
  451. these systems for "hot" issues relevant to User Groups, she can respond
  452. immediately with the necessary answers or referrals.  What some of you don't
  453. know is that Barbara does all this from home.
  454.  
  455. For Barbara, one of the many advantages of working at home is spending the
  456. after-preschool hours with her two-year-old son Jess.  (To know him is to love
  457. him!)  The remaining hours of the day, Barbara switches from mom to sysop and
  458. focuses on Apple business.  Working from home, Barbara exemplifies the numerous
  459. application possibilities of Apple equipment.  You might call Barbara a
  460. real-life example of Apple technology at its best.  In fact, Barbara believes
  461. that electronic communication is becoming more efficient than the telephoneQso
  462. much so, that traditional business hours are becoming less important.
  463.  
  464. How did Barbara land her noncommute Apple job?  You might say Apple Pi had
  465. something to do with it.  Ironically, Barbara's knowledge of computers was very
  466. limited until she made the Apple connection in 1983.  Her first introduction to
  467. Apple computers took place in Denver at the Apple Pi User Group meetings where
  468. her husband Scott served several terms as president.  Even then, she confesses
  469. to having spent more time doing needlepoint than talking to computers.
  470.  
  471. But once she arrived in Silicon Valley, Barbara decided her best chance at
  472. getting a job would be with an electronics company.  To Barbara, Apple seemed
  473. like a good place to start and "the least intimidating."  Her first job at
  474. Apple was with the Special Events group where she helped coordinate Apple's
  475. trade show exhibits and the Apple IIc introduction.  Later, in 1985, Barbara
  476. became a public relations coordinator in the Macintosh group.
  477.  
  478. Today, in addition to her work at the User Group Connection, Barbara "roams"
  479. the networks for Jean-Louis Gasse, Apple's senior vice president of Research
  480. and Development.  Because Jean-Louis believes very strongly that he should be
  481. accessible to Apple users but must still keep the working schedule of a vice
  482. president, Barbara keeps him informed of relevant issues, development concerns,
  483. and public domain software and shareware that show up on the networks.
  484. Jean-Louis feels it is very important to be involved in these discussions, to
  485. listen to user suggestions and complaints, and to issue appropriate responses.
  486. He enjoys tinkering with new hardware and software Barbara brings to his
  487. attention on the networks, and, as a result, often meets in person with the
  488. users and authors he "met" electronically.
  489.  
  490. When she's not relaying messages to Jean-Louis (or playing with Jess!), Barbara
  491. is listening and responding to electronic messages of interest to User Groups
  492. around the country.  Thanks to her, our lines are always open!
  493.  
  494. [Sidebar]
  495.  
  496. Barbara switches from mom to sysop and focuses on Apple business.
  497.  
  498.  
  499. Announcing AHUGQ
  500. the Apple HyperCard User Group
  501.  
  502. HyperCard(TM), Apple's hot new system software for the Macintosh, has a lot
  503. going for it, including its own User Group.  
  504.  
  505. The Apple HyperCard User Group was started by Apple employees who wanted to
  506. increase their productivity with HyperCard and share their ideas, experience,
  507. and techniques.  Today, AHUG is open to the public, serving as a forum for open
  508. sharing of information and Stackware(TM)Qthe information software created with
  509. HyperCard.  Active participants include members from the HyperCard test and
  510. development teams who contribute suggestions and advice on using the program.
  511.  
  512. According to the group's president, David Leffler, this direct link with the
  513. HyperCard team gives users a chance to take their questions and problems
  514. straight to the source for answers.  "The team's continuing interest in what
  515. you have to say gives AHUG a unique opportunity to help shape the future of
  516. HyperCard."
  517.  
  518. For more information on AHUG or a copy of its newsletterWindoid (which is
  519. posted on AppleLink and most information services), send a self-addressed
  520. stamped envelope to David Leffler at the address below.  If you have any
  521. questions about HyperCard or want to offer some suggestions,  contact him on
  522. AppleLink at Leffler1, or write:
  523.  
  524. AHUG c/o David Leffler
  525. Apple Computer, Inc.
  526. 20525 Mariani Avenue, M/S 27AQ
  527. Cupertino, CA 95014
  528.  
  529.  
  530. [Trivia Questions]
  531.  
  532. page 2
  533. In January, 1985, sports fans across the country were warned, "If you go to the
  534. bathroom in the fourth quarter, you'll be sorry."  Why?
  535.  
  536. page 3
  537. What significant spring day do old-timers recall as the official formation date
  538. for the Apple Computer Company?
  539.  
  540. page 4
  541. What number, proposed as the retail price for the Apple I in 1976, was changed
  542. when religious groups complained that it was the "number of the beast"?
  543.  
  544. page 5
  545. In April, 1986, Apple announced a program offering educators special rebates on
  546. computers for their personal use. What was the name of this program?
  547.  
  548. page 6
  549. What "standard issue" office equipment was banned from Apple by President Mike
  550. Scott in 1981?  (Hint: IBM was dismayed.)
  551.  
  552. [BULLETIN BOARD ITEMS]
  553.  
  554. In Apple's History . . .
  555.  
  556. NOVEMBER
  557.  
  558. 1976QApple's first formal business plan sets a goal for sales to grow to $500
  559. million in ten years.  (As it turned out, the company passed that mark in half
  560. the time.)
  561.  
  562. 1980QThe Apple II is chosen as the network access machine for EDUNET, an
  563. international computer network for higher education and research.
  564.  
  565. 1981QAfter successfully working the bugs out of the Apple III, the product is
  566. promoted under the theme, "Allow me to reintroduce myself."
  567.  
  568.     QThere are now about 3,000 Apple dealers worldwide, a third of which are
  569. authorized service centers.
  570.  
  571.     QThe first annual report rolls off the press.  It notes that the Apple II's
  572. installed base has grown to well over 300,000, that employees now number about
  573. 2,500, and that Apple has introduced over 40 new software programs this year.
  574.  
  575. 1983QAppleWorks is introduced.
  576.  
  577. 1984QApple buys every advertising page in the special postelection issue of
  578. Newsweek.  The issue's final fold-out ad is used to launch a "Test Drive a
  579. Macintosh" promotion, in which customers are invited to take a Macintosh home
  580. for a free 24-hour trial.  About 200,000 people do just that, and Advertising
  581. Age magazine names "Test Drive" one of the ten best promotions of the year.
  582.  
  583.     QThe two millionth Apple II is sold.
  584.  
  585. 1985QApple Corporate Grants awards computer equipment to 48 nonprofit social
  586. service agencies and art groups.  This brings the total value of donated
  587. systems to $3.5 million.
  588.  
  589.  
  590. Trivia Teasers
  591. Answers
  592.  
  593. page 2Q
  594. They'd miss Apple's Super Bowl commercial.
  595.  
  596. page 3Q
  597. April Fool's Day
  598.  
  599. page 4Q
  600. $666
  601.  
  602. page 5Q
  603. An Apple for the Teacher
  604.  
  605. page 6Q
  606. The typewriter
  607.  
  608.  
  609. Staff
  610. Editors:  Phyllis Farnam and Ellen Leanse
  611. Contributors:  Tim Knight, Tom Virden, Kyle Mashima, Bill Campbell, Judy Chang,
  612. Terry Mock, Barbara Knaster, and David Leffler
  613. Writer:  Janet Joers
  614. Design and Production:  Aplin, Uno & Chibana
  615.  
  616. 1987 Apple Computer, Inc.  Apple, the Apple logo, Apple II gs, AppleFest,
  617. AppleLink, AppleWorks, LaserWriter, MacDraw, MacPaint, MacProject, MacWrite,
  618. and ProDOS are registered trademarks of Apple Computer, Inc.  Finder,
  619. HyperCard, Macintosh, and Stackware are trademarks of Apple Computer, Inc.
  620. Paintworks Plus and List Manager are trademarks of Activision.  Print Shop,
  621. Fantavision, and ShowOff are trademarks of Broderbund Software, Inc.
  622. CompuServe is a registered trademark of CompuServe, Inc.  Multiscribe is a
  623. trademark of StyleWare, Inc.  Memory Saver is a trademark of Checkmate
  624. Technologies.  SOFTDISK is a trademark of SOFTDISK, Inc.  Other third-party
  625. products named in this issue are trademarks of their respective companies.
  626.  
  627. WHAT'S INSIDE
  628.  
  629. New Apple IIgs System Software
  630.  
  631. AppleFest '87
  632.  
  633. Claris Tackles a Game Plan
  634.  
  635. Apple Computer Clubs
  636.  
  637. Mom and Apple Pi
  638.  
  639. HyperCard User Group
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.